vidéo, 1:48min
Simulation d’un jeu de combat entre la
dopamine, incarnée par la version évoluée de
ma précédente vidéo, et le temps qui lui est une
sorte de masse humanoïde composée d’atomes
de césium.
Qu’est-ce qu’on cherche dans un jeu de
combat?L’impulsivité, la compétitivité, le
pouvoir sur l’autre, gagner, affirmer ses
capacités? Et bien c’est ce qu’on ne trouve pas
dans cette vidéo. Le combat ne finit jamais
vraiment, et les personnages sont dos à dos.
Peut être qu’ici encore, la solution n’est pas de
se combattre, faut-il encore changer de jeu?